2015年7月9日木曜日
[Unity] transform.eulerAnglesについて
こんにちは。
前回、[Unity] transform.Rotateとtransform.rotationの違いについて
という記事を書いたのですが、その中で私がよく使うeulerAnglesという
処理を軽く紹介しました。
今回は、そのeulerAnglesについて備忘録を兼ねて記載します。
eulerAnglesはtransform.Rotateと同じように回転処理を行うコードなのですが、
Rotateはオブジェクトの座標から回転し、eulerAnglesは指定した座標に回転する
といった細かい違いがあります。
つまり、transform.Rotate = new Vector3(0, 10, 0);と
[Unity] transform.Rotateとtransform.rotationの違いについて
こんにちは。
今回は、Unityでtransform.Rotateとtransform.rotationを使用した際、
厳密にどのような違いがあるのかよくごっちゃになってしまうので
備忘録を兼ねて記載。
まず、transformというのはどのような場合に使うのかというと、
主にオブジェクトを動かす時に使用します。
例:transform.Rotate(new Vector3(0, 10, 0));
//y軸を10°回転させる。
positionを変更したりRotateを変更するとオブジェクトを操作できるのですが、
その中のRotateとrotationについて触れていきます。
2015年7月8日水曜日
SteepStepアップデート審査通過しました!
こんにちは。
今回はSteepStepのアップデートが審査に通りましたので報告します。
今回の主な変更点は、シェアボタンの追加とアプリ容量の削減、広告の追加です。
アップデート自体はかなり前から完成していたのですが、タイミング悪く
ここ最近のリジェクト祭りに見事に引っかかり、アップデートできませんでした。
ですが、アイコン広告の廃止によって思っていたようなアップデートは
できなかったのですがとりあえずシェアボタンや容量削減が出来たので満足です。
2015年7月4日土曜日
[アプコレ] SteepStepが掲載されました
こんにちは。
今回は、自作アプリ[SteepStep]がこちらのサイトに載っていたので
宣伝も兼ねてリンクを載せておきます。
アプコレ様
こちらのサイトでは、様々なアプリが紹介されているようです。
さらにアプリのランキングも出ているので、今現在どんなアプリが人気かどうかが
一目でわかるので面白そうなアプリを探しているという人にオススメです。
2015年7月2日木曜日
[Unity] GUIボタンを設置するスクリプト
こんにちは。
今回はUnityを使用した際、簡単にボタンを設置する方法を紹介します。
Unityには、GUIボタンという機能があります。
スクリプトで設定するとボタンを押した時の処理なども簡単に追加できます。
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